Privacidade

Atualizado em 6 de setembro de 2026

Esta página conta o que o Aula de Música guarda, onde guarda e por quê. Está escrita em português comum, sem juridiquês. Se alguma frase aqui não corresponder ao que o site faz, é a frase que está errada — escreva para a gente.

O que fica no seu aparelho

Dá para jogar sem conta. Nesse caso o seu progresso fica guardado no próprio navegador, sem cópia em servidor nenhum, e some quando você limpa os dados do site.

Mas isso vale para o progresso, não para tudo. Mesmo sem conta, cada rodada manda ao nosso servidor uma contagem anônima: o jogo, o nível, o número da rodada e se ela terminou ou foi largada no meio. Essa contagem por rodada existe justamente para quem não tem conta, e está descrita em “A contagem de visitas”.

O que fica na sua conta

Criar conta é opcional. Ela existe para o seu progresso seguir você de um aparelho para outro e para liberar as trilhas a partir do quarto nível.

No cadastro por e-mail e senha, a senha é guardada embaralhada (bcrypt): nem nós conseguimos lê-la.

Do jogo, o servidor guarda o melhor resultado de cada nível e o diário descrito mais abaixo. O que não sobe é a rodada nota por nota: nem o áudio, nem cada toque seu.

As suas músicas e as suas cifras

Sem conta, o arquivo MIDI que você importa nunca sai do aparelho: a leitura acontece dentro do navegador.

Com conta, existe um botão “Sincronizar agora” na sua estante. Só quando você toca nele o arquivo, o nome dele e as cifras sobem para a sua conta. Não há sincronização automática, e nada sobe por trás.

O que sobe fica limitado a três músicas por conta e é visível apenas para você. “Tirar da conta” apaga a música do servidor sem tocar no que está no seu aparelho.

O diário de jogo

Quem está logado gera um diário: uma linha para cada coisa que acontece, guardada e nunca editada. É o que permite mostrar estatística de estudo e entender onde as pessoas travam.

Ele existe só para quem entrou na conta. Convidado não gera linha nenhuma.

Cada linha tem o horário, o número da sua conta e alguns valores. Não guarda e-mail, nome, nem texto escrito por você.

O ranking é público

Se você joga com a conta aberta, o seu nome e a sua foto aparecem na tela de Ranking para qualquer pessoa que a abrir, ao lado do nível alcançado e da precisão média.

O seu e-mail nunca aparece ali. Quem joga sem entrar na conta não tem placar publicado em lugar nenhum.

A contagem de visitas

Para saber quantas pessoas chegam e por onde, as páginas pedem uma imagem de um pixel ao nosso próprio servidor. Ela não é de terceiros e não cria cookie nenhum.

O que viaja vai no endereço desse pedido, em códigos curtos: a página aberta, o idioma, o domínio de onde você veio, a tela do app em que você entrou, o jogo em que soou o primeiro som e se havia sessão aberta ou não.

Sem conta, viaja também cada rodada: o jogo, o nível, o número da rodada e se ela terminou ou foi largada. E, com conta ou sem, o desfecho do convite para criar conta (apareceu, você criou, você fechou) e o motivo de um formulário de conta recusado — o código do erro, como “senha curta”, nunca o e-mail. Nas duas páginas que explicam ritmo e leitura de partitura, viaja o que você fez ali: com quais demonstrações brincou, se leu até o fim, quanto tempo a página ficou à vista e para qual jogo o botão levou.

Cada um desses pedidos entra no registro do servidor, com o endereço de IP, o navegador e a hora — como qualquer pedido a qualquer site. Uma vez por dia, um programa nosso lê esse registro e grava um resumo por visita.

Esse resumo não tem nome nem e-mail, mas também não é anônimo de verdade. Ele guarda um identificador de visitante calculado a partir do seu bloco de IP (os três primeiros números) e do seu navegador, o IP embaralhado, o navegador por extenso, os jogos abertos, o nível mais fundo alcançado, o desfecho do convite de conta e os motivos de formulário recusado. O registro do servidor gira em quatorze dias; o resumo, não — ele fica, e hoje não há prazo definido para apagá-lo.

Não há Google Analytics, pixel de rede social nem qualquer medidor de audiência de terceiros neste site.

O que o servidor registra

Como todo servidor web, o nosso anota cada pedido que recebe: data e hora, endereço de IP, navegador e o arquivo pedido. É o registro que permite ver erro, ataque e volume de acesso.

Esse registro gira a cada quatorze dias, e o dia mais antigo é descartado.

Existe também um registro de conta. Ele anota tanto o que dá certo (entrou, criou conta, confirmou o e-mail, redefiniu a senha) quanto toda recusa do servidor a qualquer pedido — ação desconhecida, sessão vencida, sem permissão, tentativas demais, ficha de formulário inválida. Cada linha tem o pedido, o que aconteceu, o e-mail digitado quando havia um, o número da conta quando havia sessão, o IP e o navegador. Serve para diagnosticar cadastro que falha e para barrar tentativa em massa; gira por tamanho e guarda um arquivo anterior.

Entrar com o Google

Entrar com o Google é opcional. Do seu perfil, pedimos três coisas — e nada além delas.

O próprio login traz junto mais duas informações, e as duas ficam guardadas: o identificador estável da sua conta no Google (um número, não o seu e-mail), que é o que liga aquele login à sua conta aqui, e o aviso do Google de que ele já confirmou aquele e-mail.

Não pedimos nem recebemos os seus contatos, a sua agenda, os seus arquivos ou a sua senha do Google.

Uma regra que precisa estar escrita: se já existe uma conta aqui com o mesmo e-mail e esse e-mail ainda não foi confirmado, vincular o Google apaga a senha dessa conta. É proteção, porque outra pessoa poderia ter cadastrado o seu e-mail antes de você. Quando acontece, o app avisa na tela e manda um e-mail contando; para voltar a ter senha, use “esqueci minha senha”.

Durante a ida ao Google e a volta, um cookie técnico guarda por dez minutos o código dessa viagem, só para conferir que a volta é a mesma ida.

E-mails que você pode receber

Só mandamos e-mail por causa de alguma coisa que você fez. Não há newsletter nem mala direta.

Cookies

São dois cookies, e os dois nascem na primeira vez que o navegador fala com a nossa API. Isso acontece quando você usa a tela de conta, entra pelo Google, já está logado — ou quando abre o Ranking, que é público e lê a lista no servidor mesmo sem conta. Quem só joga, sem abrir nenhuma dessas telas, não recebe nenhum dos dois. Os dois duram quatorze dias.

Um é o da sessão: é ele que mantém você logado, porque sem ele o servidor não sabe que é você. O outro é a ficha do formulário: quando você envia um formulário de conta, o servidor confere essa ficha para ter certeza de que o envio saiu do nosso site, e não da página de outra pessoa.

Durante o login pelo Google existe ainda um terceiro, por dez minutos: o cookie técnico descrito acima.

Não há cookie de publicidade, de rede social ou de medição de audiência. Sair da conta derruba a sessão no servidor — o cookie continua no navegador, mas deixa de valer.

Como apagar a sua conta

No menu da conta, dentro do app, há “Apagar conta”. O botão pede uma confirmação e não tem volta.

Não é preciso escrever para ninguém nem esperar prazo: o apagamento acontece na hora.

O que estava no seu aparelho continua no seu aparelho. Para tirar de lá, limpe os dados do site no navegador.

Falar com a gente sobre dados

Para pedir uma cópia, uma correção ou o apagamento dos seus dados, escreva para contato@aulademusica.com.br. É o mesmo endereço da página de contato.

Esta página vale para os três endereços do projeto: aulademusica.com.br, absolutepitchclass.com e oidoabsolutoclass.com.

Quando esta página mudar, a data de atualização muda junto.

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